最佳神奇寶貝遊戲:每一代都排名

最佳神奇寶貝遊戲:每一代都排名

Pokémon 系列已有 25 多年的历史,最好的 Pokémon 游戏可能会成为激烈争论的主题。 

 事实上,随着今年晚些时候Pokémon Scarlet 和 Violet的发布,Pokémon 游戏系列将进入第九代 ,现在正是对迄今为止的每一代 Pokémon 进行排名的最佳时机,从我们最不喜欢到最喜欢。没错:我们在这里做主。

当然,要在一个跨越 20 年的系列中收集最好的作品并非易事。怀旧在您对某些游戏进行排名方面起着重要作用,当然,游戏的数量之多使得建立等级列表成为一项艰巨的任务 – 但我们认为我们可以做到。

下面,您将找到我们所有八个神奇宝贝世代的排名列表以及其中的主要神奇宝贝游戏。我们的排名基于我们认为这一代人对整个游戏系列的影响程度,以及我们对这一代人整体的喜爱程度。这肯定会产生一些分歧,但我们想明确表示:我们真的不认为有一个糟糕的神奇宝贝游戏;当你基本上坚持一个经过验证的公式时,很难做出一个糟糕的游戏。

最好的神奇宝贝游戏

最佳神奇宝贝游戏:排名 8 至 4

宝可梦训练师看着前方的村庄

神奇宝贝剑与盾 (图片来源:任天堂)

8.第8代-神奇宝贝剑与盾/传奇阿尔宙斯/璀璨钻石和闪亮珍珠

现代的宝可梦

购买理由

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剑与盾增加了身临其境的新区域

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所有游戏都经过深思熟虑和有效的游戏改进

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阿尔宙斯提供更简单的体验

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大量的实验 

避免的原因

剑与盾的 Dynamaxing 机制并没有完全达到目标

阿尔宙斯对某些人来说太放松了

Pokémon Sword and Shield 是第一款在 Nintendo Switch 上发布的主线 Pokémon 游戏,从最初的公告开始就寄予厚望。他们肯定经历了所有神奇宝贝游戏中最混乱的发布前阶段,当时出现了 Game Freak 不会包括八代国家图鉴中的每一个神奇宝贝,而是将数量限制在区域 Dex 中的 400 左右。 

尽管风靡一时,但第八代似乎经受住了风暴,这两款游戏都取得了巨大的批评和商业成功。Pokémon Sword and Shield 的 Galar 地区受到英国的启发,非常迷人且广受欢迎,其荒野地区为该系列增添了备受期待的开放世界特色。

有一些重要的问题使剑与盾无法成为最好的,但不可否认,这些游戏很有趣,并且做出了许多我们一直渴望的方便的游戏改变。无限使用逃生绳;一个开放世界的区域;  大声哭泣的 自动保存!

Pokémon Legends Arceus 后来对剑与盾进行了扩展,让玩家可以自由地寻找更简单的体验,并提供可以说是该系列迄今为止最好的故事讲述方式。这是一股清新的空气,我们很高兴看到 GameFreak 对其长期运行的系列进行试验,特别是在它如何重新想象我们如何战斗和捕捉 Pokémon 方面——正是这种试验使它在我们最好的 Switch 游戏 列表中占据了一席之地 。但是,对于一些人来说,Arceus 太放松了,感觉被 Nintendo Switch 硬件阻碍了。

第 8 代还包括 Pokémon Brilliant Diamond 和 Shining Pearl,这是 Nintendo Switch 的第 4 代钻石和珍珠的翻版。现在,这些翻拍不是 Game Freak 的作品(它们是由 ILCA 工作室制作的),但它们非常忠实。这有积极和消极的方面。如果您是第一次访问神奥,那么这是一个完美的方式,但如果您重新访问并希望获得新鲜和完全恢复活力的东西,那么它可能会稍微不那么壮观。它们不是神奇宝贝系列中最雄心勃勃的翻拍,但对原作的很多喜爱显然融入了它们,这对怀旧因素产生了奇迹。

Brilliant Diamond 和 Shining Pearl 也确实为经典游戏带来了该系列的一些更现代的创新,并且它们在很多情况下都有效,例如,HM 得到了极大的改进,并且刺激性大大降低。大多数现代化都是细微的生活质量变化,使体验更流畅、更友好。但是有些,例如永远在线的Exp。分享,很可能会磨碎。

第 8 代确实通过实验性功能和游戏玩法将神奇宝贝带入了现代时代,但是,虽然我们很高兴看到该系列获得了新鲜空气,但并非所有这些实验都得到了回报。

阿罗拉地区地图前的两名口袋妖怪训练师

神奇宝贝太阳和月亮 (图片来源:任天堂)

7. 第 7 代 – 太阳和月亮 / Ultra Sun 和 Ultra Moon / Let’s Go 皮卡丘和伊布

精简神奇宝贝

购买理由

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太阳和月亮将 3DS 推向极限

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太阳和月亮有更多进化的故事和角色扮演元素

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《精灵宝可梦 Let’s Go》不那么有竞争力,但更有趣

+

Let’s Go 简化了游戏

避免的原因

太阳和月亮中不可跳过的过场动画

Let’s Go 缺乏竞争力并不适合所有人

如果没有 Sun and Moon ,最好的神奇宝贝游戏列表是不完整的,它引入了 Alola 地区,这与该系列的早期环境明显不同,包含特定地区的神奇宝贝形式和挑战。体育馆一去不复返了——取而代之的是岛屿试验、图腾神奇宝贝和围绕它们的主题挑战。甚至HM也消失了。 

Sun 和 Moon 以及他们的 Ultra 后续游戏是 DS 平台上图形最密集的 Pokémon 游戏,你真的可以看出他们将 3DS 控制台推到了极限,他们成功地为 Pokémon 世界带来了更多活力。  

Sun and Moon 采用了第 5 代尝试制作更引人入胜的故事和第 6 代尝试更多地成为传统 RPG 的尝试,并以几乎达到目标的方式将它们结合在一起。然而,有一个缺点是,不可跳过的过场动画比以往任何时候都多,不幸的是,它们并不总是很有趣,但你可以看出 Game Freak 正在朝着好的方向努力。

Ultra Sun 和 Ultra Moon 延续了 Sun 和 Moon 的开端,但不是简单地在导演剪辑中重复相同的故事,它们更多的是尝试重现我们在第 5 代中首次看到的黑白 2 的续集结构。有涉及维度虫洞的全新故事,全新的传奇口袋妖怪,以及试图继续而不是重新讲述太阳和月亮的故事。 

有趣的是,Game Freak 在向这一代人引入新的神奇宝贝时毫不犹豫,这可能是一个好主意。太阳和月亮的变化如此之大,坦率地说,不必与过多的新生物抗衡真是太好了。取而代之的是,Game Freak 专注于在太阳和月亮中引入原始 151 只神奇宝贝的 Alolan 变体,这是一个很好的折衷方案,我们希望在以前的地区也能做到这一点。

但是太阳和月亮并不是第 7 世代中唯一的神奇宝贝游戏, 神奇宝贝 Let’s Go 皮卡丘和伊布属于同一世代。Pokémon Let’s Go 是一款混合体,融合了该系列热门手机游戏 Pokémon Go的精华,以及来自 Sun 和 Moon 的游戏机制。由此产生的混合引起了不同游戏玩家的不同反应。一些人因缺乏竞争力而被推迟,而另一些人则喜欢新方向的简单性。 

游戏背后的想法是简化所有内容并减少游戏中令观众感到沮丧的部分。就个人而言,我们讨厌将有价值的移动槽用于像 Cut 或 Flash 这样毫无价值的 HM。在 Pokemon Let’s Go 中,HM 不再存在。我们讨厌穿过洞穴被祖巴特人轰炸。同样,这在 Pokemon Let’s Go 中并不是问题,因为随机遭遇消失了,你可以看到 Pokemon 在地图中的位置。当然,这带走了在 Safari Zone 中遇到像 Pinsir 这样稀有的口袋妖怪的一些乐趣,但这也意味着减少了 90 年代浪费我们生命中宝贵时间的繁琐工作。

第 7 代当然尝试了一些新的东西。太阳和月亮是多年来神奇宝贝游戏的最大背离,并为这个慢慢开始停滞的系列注入了一些急需的新生命,而神奇宝贝 Let’s Go 是该系列的一个小转折,使游戏不那么糟糕,更有趣,竞争力更小。 

传说中的神奇宝贝泽尔尼亚斯,一种长着五颜六色鹿角的鹿状生物,以及传说中的鸟状神奇宝贝伊维尔塔尔

神奇宝贝 X 和 Y  (图片来源:任天堂)

6. 第 6 代 – 神奇宝贝 X 和 Y / 欧米茄红宝石和阿尔法蓝宝石

该系列的革命

购买理由

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X 和 Y 是一场视觉革命

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X 和 Y 添加了新的创新功能

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X 和 Y 是系列的完美门户

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Omega Ruby 和 Alpha Sapphire 彻底建立在 X 和 Y 之上

避免的原因

X 和 Y 中没有引人入胜的叙述

Pokémon X 和 Y 是 Pokémon 系列的视觉革命,是第一款在 3DS 控制台上发布的具有真正 3D 图形的游戏。

X 和 Y 中的图形绝对华丽,我们认为我们将永远记得我们在 Lumiose City 的第一次。此外,我们还加入了新类型(妖精类型)、Mega Evolution、Pokémon-Amie 和新的角色自定义设置。

不过,让我们不要走得太远,因为 X 和 Y 确实存在试图让人感觉更像传统 RPG 游戏而没有引人入胜的叙事来支持它们的问题。您肯定会感觉到该系列正朝着 X 和 Y 的新方向前进,但似乎 GameFreak 并不完全知道它应该保留多少过去游戏的元素。尽管如此,我们得到的是一代人,他们是进入神奇宝贝系列的完美门户。

但它是 Omega Ruby 和 Alpha Sapphire 的发布,它是对第 3 代的 Ruby 和 Sapphire 的翻拍,是这一代真正杰出的作品。这些翻拍很棒,不是因为它们彻底改变了故事,而是因为它们添加了一些在 X 和 Y 中成功的新功能和生活质量改进。此外,以 3D 形式看到丰缘地区令人鼓舞。当您玩这些重制版时,您会更好地理解为什么红宝石、蓝宝石和翡翠是该系列中不可或缺的补充。

正是由于这些努力,我们没有遇到问题,包括 Omega Ruby 和 Alpha Sapphire 在我们的 最佳 Nintendo 3DS 游戏列表中,另一组 Pokémon 游戏也出现了,但不幸的是,这还不足以让这一代人获得在这份榜单上排名靠前。

传说中的白色神奇宝贝 Reshiram 和传说中的黑色神奇宝贝捷克罗姆

神奇宝贝黑白 (图片来源:任天堂)

5.第5代-神奇宝贝黑白/黑2和白2

宝可梦越来越成熟

购买理由

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比前几代更易于访问

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引人入胜的深度

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Black and White 2 作为个人游戏拥有

避免的原因

令人费解的神奇宝贝设计

比其他游戏更具挑战性

第 5 代是第一代拥有直接续集而不是扩展包的神奇宝贝一代,也是最着名涉足不同故事讲述方式的一代。

Pokémon 游戏并不完全以其讲故事而闻名,但 Black and White 及其续集确实做得相当好,创造了一些让人感觉不同且引人入胜的东西,特别是在相当停滞的第 6 代之后。

在这一代中,我们完成了 600 多只神奇宝贝,因此,这里的一些新增内容在设计方面相当令人困惑。这些游戏还进行了有争议的改变,即可以多次使用 TM。这是一个变化,虽然不是不受欢迎,但确实开始让人感觉神奇宝贝游戏正在略微迎合并且变得不那么具有挑战性。 

Black and White 2 管理的特别棒的事情是,尽管它们是直接续集,但它们仍然设法保持自己作为单独的游戏。 

因此,即使您没有玩过原版或任何其他神奇宝贝游戏,也可以轻松玩黑白 2。在保持可访问性的同时管理一个引人入胜的深度水平对于第五代来说是一项值得称道的成就。

最佳神奇宝贝游戏:排名 4-1

宝可梦训练师和新手宝可梦站在丰缘地区地图前

神奇宝贝红宝石和蓝宝石 (图片来源:任天堂)

4. 第 3 代 – 红宝石和蓝宝石 / 翡翠 / FireRed 和 LeafGreen

分裂的一代

购买理由

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红宝石和蓝宝石包括双重战斗、竞赛和秘密基地

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Ruby 和 Sapphire 引入了跑步

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FireRed 和 LeafGreen 改进了 Blue 和 Red

避免的原因

在 Ruby 和 Red 中更改为日/夜循环

红宝石和蓝宝石中奇怪的新神奇宝贝设计

Game Freak 在 Pokémon 系列的第 2 代和第 3 代中忙忙碌碌,因为第 3 代看到了更有趣和必要的变化的引入。继 Gold、Silver 和 Crystal 之后,Ruby 和 Sapphire 为我们提供了更好的动画、双重战斗、竞赛、秘密基地,以及(让每个人都松了一口气)奔跑的能力。

当时,相当数量的这些变化是分裂的,红宝石和蓝宝石并不是最受欢迎的神奇宝贝游戏。尽管如此,许多新功能,包括秘密基地和神奇宝贝的个性,对未来游戏的发展方向产生了非常积极的影响。比赛还增加了一种新的竞争动力,它并不完全专注于战斗。 

Ruby、Sapphire 和增强版 Emerald 中的音乐令人惊叹,Hoenn 地区对这个系列来说是一个非常戏剧性的变化,给地图带来了更多的水。 

不过,这些游戏存在不少问题,包括在黄金和白银中运行良好后对昼夜循环的令人困惑的变化,更不用说经常奇怪的新神奇宝贝设计了。

虽然第 3 代确实存在问题,但它为我们带来了 Pokémon FireRed 和 LeafGreen,它们是 Pokémon Red 和 Blue 的翻版,增加了新功能和改进的视觉效果——尽管它们并不是最容易以合理的价格上手的游戏。 

传说中的宝可梦帝牙卢卡和帕路奇亚

神奇宝贝钻石和珍珠 (图片来源:任天堂)

3. 第 4 代 – 钻石和珍珠 / 白金 / 心金和魂银

砖青铜

购买理由

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HeartGold 和 SoulSilver 比 Gold 和 Silver 有所改进

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白金增加了新的神奇宝贝和故事

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白金翻新城市

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HeartGold和SoulSilver让神奇宝贝跟随你

避免的原因

钻石、铂金和珍珠并不是特别令人难忘

神奥地区既不新鲜也不令人兴奋

钻石、白金和珍珠出现在神奇宝贝系列的不稳定时期。几乎感觉这个系列开始变得陈旧,而 Game Freak 在第 5 代更改之前将这些标题用作过渡点。 

因此,它们是玩得非常好并且提供很多乐趣的游戏,但由于任何特定原因,它们在记忆中也不是特别突出。神奥地区并不新鲜或令人兴奋,故事和传说中的神奇宝贝也不是系列赛的高潮。 

话虽如此,《白金》确实改进了很多,不仅通过添加许多新的神奇宝贝和改进故事,还通过翻新一些城市和地点,使它们在视觉上更令人兴奋。 

如果您想在其原始平台上体验这一代,我们绝对建议您选择白金。但是,体验这些游戏的最简单方法绝对是现代 Switch 重制版:Brilliant Diamond 和 Shining Pearl(虽然这些在技术上属于第 8 代)。 

但正是 Pokémon HeartGold 和 SoulSilver 阻止了这一代人在我们的名单中仅仅处于中等水平。HeartGold 和 SoulSilver 是对 2010 年发布的 Gold 和 Silver 的增强翻拍,其中还包括 Crystal 中所做的所有更改。如果你有机会获得这些版本,你绝对应该这样做,因为即使它们是重制版,它们甚至比原版更好,这使得神奇宝贝可以像皮卡丘在神奇宝贝黄色中那样明显地跟随你的角色。 

Ho-oh 是一只长着红色羽毛的鸟状神奇宝贝,而 Lugia 是一只龙和鸟混合的蓝白色神奇宝贝

神奇宝贝黄金和白银 (图片来源:任天堂)

2. 第 2 代 – 神奇宝贝金银 / 水晶

白银联赛

购买理由

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新的黄金和白银功能包括日/夜循环和繁殖

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Crystal 中的新子图

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探索城都和关东地区

避免的原因

烦人的电话 

第 1 代可能是让我们进入神奇宝贝世界的原因,但第 2 代是开发者 Game Freak 真正进入节奏并将口袋怪兽世界带入生活的时候。

在 Pokémon Gold、Silver 和 Crystal 中,我们看到了昼夜循环、星期几和繁殖的实现。这些功能为捕捉和战斗神奇宝贝带来了令人兴奋的新深度,值得在一天中的任何时候探索,尤其是某些神奇宝贝只能在晚上遇到。将神奇宝贝的数量增加到 251 个也是一个不错的举措,尤其是其中一个是 Cyndaquil。这里没有偏见。

除了这些有趣且改变游戏规则的新功能外,第 2 代还让您可以探索城都的新区域以及第 1 代的关东,这不仅是给红蓝爱好者的好礼物,而且让游戏感觉就像它有一个非常大的世界。 

黄金和白银是在 1999 年至 2001 年间同时发布的,这与神奇宝贝游戏的传统一样,取决于您居住的地区。不过,后来,水晶发布并设法通过添加一个主要方面改进了黄金和白银新的子情节,选择性别的能力,以及允许玩家在失败之前尝试尽可能多的战斗的战斗塔。 

这些改进与怀旧的力量相结合,使这些游戏成为该系列中最令人兴奋的游戏。

神奇宝贝喷火龙和金星准备攻击

神奇宝贝红色和绿色 (图片来源:任天堂)

1. 第 1 代 – 神奇宝贝红/蓝/黄/绿

开始这一切的那个

购买理由

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令人难忘的角色

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专注于核心神奇宝贝游戏玩法

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怀旧节

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整合动漫、商品和卡牌游戏

避免的原因

有点重复 

故障

平衡问题

在我们看来,最初的神奇宝贝游戏是该系列最好的一代。这主要是怀旧吗?也许。它们的边缘有点粗糙吗?当然。但这些游戏开启了我们对 Pokémon 游戏系列的痴迷,并向我们中的许多人介绍了第一代 151 只口袋妖怪,在某一时刻,你可能已经能够记住它们。 

第 1 代神奇宝贝游戏很好地融入了动漫、电影和商品,创造了一个任何在 90 年代长大的人都难以避免的神奇宝贝热潮。但 让这些游戏变得伟大 的不仅仅是 怀旧。

Pokémon Red、Blue、Green 和 Yellow 标志着 GameFreak 专注于该系列的核心支柱的时代:捕捉 Pokémon、战斗并登上 Indigo League 的顶峰。Pokémon 的设计简单明了(尽管 有时有问题(在新标签中打开))且令人难忘,看不到垃圾袋或车钥匙神奇宝贝,而且游戏玩法非常简单,几乎任何人都可以拿起和玩。 

这一代人还拥有该系列中一些最令人难忘的面孔,臭名昭著的火箭队担任主要恶棍,而 Brock、Misty 和 Lt. Surge 等道馆领袖则让教练们步入正轨。 

与最近几代相比,第一代确实感觉过时了,并且有相当多的故障和平衡问题,但如果没有它,其他几代都不会存在。


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